由香港Mad Head Limited 公司开发的神魔之塔在一月份的时候同时在IOS和安卓平台同步推出中文版以及英文版,转眼不到两个月的时间腾讯全部代理神魔之塔,腾讯的手游中心无论是自主研发还是直接包养其他开发商都是大赚特赚,那么神魔之塔是否会和之前的手游一样火爆起来呢?让我们一起来看看这款手游有什么好玩的地方。
神魔之塔是一款转珠类卡牌游戏,可能很多玩家都不知道转珠类游戏是什么,早些时候国内就有过类似的游戏,例如转江湖,不过这类游戏大多都是登录在APP平台,一般都港台或者海外其他国家的游戏公司才会去开发这种游戏,简单来说类似宝石消除这种游戏,但是又有很大的不同。
为了让大家更好的了解这款游戏,小编直接切入正题,进入神魔之塔的战斗模式,下面就看到的就是游戏中的战斗画面。
是的,没错确实很像消除游戏,玩法也是消除宝石来造成伤害或者回血等等,与连连看不同的就是神魔之塔中的宝石移动是不受限制,你可以控制任何一颗宝石移动到任何的位置,从而来引发一连串的蝴蝶效应,消除大一片的宝石,卡牌的伤害就是这样来的。
游戏中的卡牌分为光、木、水、火、暗几个属性,副本中的宝石阵中不同的颜色则是代表了不同属性的卡牌,你消除相同颜色的宝石就会累积一定的伤害,然后相同属性就会造成相应的属性,可能会因为卡牌本身的等级不同造成的最终效果不同,但是伤害的基数还是依靠宝石消除的数量,如果能够连续消除则会以百分比的增加这些分数,造成的伤害更加客观,甚至累积到一定数值就会发动技能。
在挑战副本的时候,会稍微的为大家介绍一些移动宝石的技巧,大多都是长距离的奔跑,然后你会惊喜的发现一大堆一大堆的宝石被消除掉,比如:
这样的
还有这样的
这种转珠的技巧可能在前期你不会太关注,但是当你玩到后面的时候就不得不研究如何转珠子能够消除更多的宝石,还有不单单是消除,你还得懂如何留着宝石等待下一关的来制造伤害,相比现在的卡牌游戏,神魔之塔这种转珠类游戏更加考验智商。
神魔之塔的题材怎么样
目前大陆市面上的题材不是三国的战争策略,就是各种动漫武侠改编,神魔之塔以一个独立的世界观,包含了世界各地例如中国、日本、欧美等等神话故事中的各种神灵怪兽,数百张的卡牌绝对是一个非常不错的收集过程,小编表示对于这种神神鬼鬼的题材是非常喜欢的,但是目前就看到一只玄武跟中国的神兽有点关系吧,其余的都是一些小兵小怪,有名有姓的大神、大怪肯定都是稀有级别以上的卡牌了。
整体的画面风格以欧美为主,面对如今大范围的日韩动漫风格又是独树一帜,3D战斗画面极其流畅,不过相信更多的玩家关注的是下面的宝石阵而不是怪物~每个大关中的小关卡都是以推进式的前进,让人有一个身临其境的感觉,不断的前进冒险打败更多的敌人。
这款游戏要不要花很多的钱
相信消费问题肯定是玩家最为关心的问题,特别是腾讯的游戏,目前游戏中需要花费到钻石(RMB充值)的地方倒是不多,无非抽卡、恢复体力、扩充卡包、扩充好友上限几个,钻石的获取不用担心,系统倒是赠送了不少,慢慢累积抽卡还是可以的,当然卡牌对于这样的游戏来说重要程度就不如其他的卡牌游戏,更需要提升的是你转珠的技巧。
前期体力根本用不完,打两个副本就升级,一升级就回满体力,但是体力的上限似乎有点少,二十级之后就有点不够用,往后的话活动一多起来,嘿嘿,少年要么关手机要么买体力吧。
小伙伴们玩过剑灵么?你是否最常听到的话就是“背包空间不足”,腾讯是从剑灵那边尝到甜头了吧,小编第一次看到卡牌游戏的卡包还限制数量的,而且初始上限非常至少,基本上是逼着你用钻石买背包了,非R领到的免费钻石奖励还是得还回去啊。
各位是否还记得这个是腾讯代理的手游呢?QQ会员在战斗结束后金币还有加成,并且能够领到独有的礼包——一只五星级的兔子,真的是贫富分化很严重啊。
神魔之塔到底好不好玩呢
说实话这款游戏还是十分不错的,画风精美、题材新鲜,操作模式相当有趣,不会简单无脑,也不是十分的难上手,只需要一段时间的熟悉相信很多人都会玩,区别就是玩的好还是玩的不好而已,玩的不好也没关系,可以来咱们琵琶网学习一下大神们的操作技巧,你也可以成为大神。
这款游戏被腾讯代理短短的时间内,百度指数从几千一下子飙到了四万多,可见凭借腾讯强大的宣传能力,这款游戏已经火起来了,你还不玩就是OUT啦,做不了第一个人也绝对不能做最后一个人,快点拿出你的手机转起来吧。
神魔之塔是在大陆市场中极为少见的香港手游,仅仅推出两个月不到的时间就能够这样的成绩不得不说游戏本身十分的优秀,是一款非常值得一试的游戏,而且就在昨天云游直接甩出5.4亿收购了神魔之塔开放商21%的股份,我滴妈呀~这是要发啦。
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